Los e-sports o deportes electrónicos se están convirtiendo en uno de los sectores más lucrativos y de mayor expansión en todo el mundo. En la última década, la industria creció 114% y aumentó sus ingresos de US$120 billones a US$257 billones, según el Foro Económico Mundial.
El informe estadístico de la industria Esports de Statista prevé que, para 2024, el mercado de videojuegos en Colombia alcance ingresos de US$550.60 millones, con una tasa de crecimiento anual constante del 6,78% hasta 2027. Además, se estima que el mercado tendrá alrededor de 9.6 millones de usuarios.
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Por este panorama, la Escuela de Administración de la Universidad del Rosario creó Esports Management, el primer pregrado en Latinoamérica y Colombia especializado en la industria gamer, que nació en colaboración con Samsung, el Comité Olímpico Colombiano (COC) y el apoyo de Pony Malta.
La Unirosario indicó que no solo busca contribuir a la consolidación de la economía del ocio y el entretenimiento, también reconoce las nuevas tendencias educativas de la Generación Z o nativos digitales.
Un análisis del Centro de Estudios para la Competitividad Regional (Score) de la universidad reveló las tendencias de esta industria.
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-Crecimiento de la investigación. En los últimos tres años, la investigación relacionada con los deportes electrónicos ha tenido un crecimiento significativo, al pasar de 76 artículos en el 2021 a 160 artículos en el 2023, siendo Estados Unidos es el país con mayor contribución, seguido por China.
-Crecimiento de oportunidades laborales. En el mundo hay 1.875 vacantes. Estados Unidos, Canadá y Reino Unido representan los principales mercados laborales de la industria e-sports, con un 66% del total de las vacantes registradas, visibilizando la necesidad de profesionalizar esta industria.
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Las oportunidades laborales están concentradas en EE. UU., con una participación del 65% en el área de business development manager, lo que ratifica la necesidad de contar con profesionales capaces de gerenciar, liderar y crear nuevos modelos empresariales innovadores en la industria de los e-sports.
En el caso de Latinoamérica, las áreas de mayor demanda son: administración (20%), reclutamiento (20%), finanzas (10%) y operaciones (10%).
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-Potencial nacional de desarrollo. En Colombia, los e-sports crecen con una comunidad emergente de jugadores y espectadores, quienes buscan oportunidades de participación y entretenimiento.
Los deportes electrónicos demandan profesionales capaces de gestionar, liderar y desarrollar productos y modelos de negocios empresariales innovadores con un sentido ético y humanista.
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